Основные определения
Узнайте об основных понятиях и определенных терминах в Fillet Origins.
Определения
Эти определенные термины описывают основные понятия в Fillet Origins. Если вы уже являетесь пользователем Fillet , возможно, некоторые из этих концепций вам уже знакомы.
Для достижения наилучших результатов вам следует понять и ознакомиться с этими концепциями перед использованием Fillet Origins.
-
компонент
Материал, который является частью или элементом большего целого.
В Fillet компонентами могут быть ингредиенты и рецепты. Пункты меню не являются и не могут быть компонентами.
-
элементарный
Свойство невозможности разложить на компоненты или составные части.
В Fillet это описывает только ингредиенты.
-
базовый материал
Элементарный компонент, который невозможно разобрать на компоненты или составные части.
В Fillet Origins это относится только к ингредиентам.
Базовые материалы являются противоположностью композитов.
-
композитный
Вещество, получаемое в результате какого-либо процесса и состоящее из различных компонентов.
В Fillet Origins это рецепты и пункты меню, но не ингредиенты. Композиты являются противоположностью базовых материалов.
-
промежуточный материал
Тип композита, являющийся результатом промежуточного процесса и не предназначенный для продажи. Скорее, он предназначен для объединения с другими компонентами или включения в более крупное целое.
В Fillet Origins это описывает только рецепты. Например, подрецепты в рецептах или рецепты в пунктах меню.
-
предмет на продажу
Тип композита, который предназначен для продажи и не может быть включен в более крупное целое.
В Fillet это только пункты меню.
Пункты меню — это «продукты на продажу» или «товары на продажу», в отличие от рецептов, которые являются результатом промежуточного процесса и представляют собой компоненты, предназначенные для соединения с другими компонентами.
Пункты меню не являются компонентами, поэтому они не могут содержаться внутри других объектов.