Основные определения

Узнайте об основных понятиях и определенных терминах в Fillet Origins.


Определения

Эти определенные термины описывают основные понятия в Fillet Origins. Если вы уже являетесь пользователем Fillet , возможно, некоторые из этих концепций вам уже знакомы.

Для достижения наилучших результатов вам следует понять и ознакомиться с этими концепциями перед использованием Fillet Origins.

  1. компонент

    Материал, который является частью или элементом большего целого.

    В Fillet компонентами могут быть ингредиенты и рецепты. Пункты меню не являются и не могут быть компонентами.

  2. элементарный

    Свойство невозможности разложить на компоненты или составные части.

    В Fillet это описывает только ингредиенты.

  3. базовый материал

    Элементарный компонент, который невозможно разобрать на компоненты или составные части.

    В Fillet Origins это относится только к ингредиентам.

    Базовые материалы являются противоположностью композитов.

  4. композитный

    Вещество, получаемое в результате какого-либо процесса и состоящее из различных компонентов.

    В Fillet Origins это рецепты и пункты меню, но не ингредиенты. Композиты являются противоположностью базовых материалов.

  5. промежуточный материал

    Тип композита, являющийся результатом промежуточного процесса и не предназначенный для продажи. Скорее, он предназначен для объединения с другими компонентами или включения в более крупное целое.

    В Fillet Origins это описывает только рецепты. Например, подрецепты в рецептах или рецепты в пунктах меню.

  6. предмет на продажу

    Тип композита, который предназначен для продажи и не может быть включен в более крупное целое.

    В Fillet это только пункты меню.

    Пункты меню — это «продукты на продажу» или «товары на продажу», в отличие от рецептов, которые являются результатом промежуточного процесса и представляют собой компоненты, предназначенные для соединения с другими компонентами.

    Пункты меню не являются компонентами, поэтому они не могут содержаться внутри других объектов.