材料
材料をさあ始めよう Filletでは、材料がすべての作業の構成要素となります。 材料は、レシピおよびメニューアイテムで使用される製品です。
序章
材料は、レシピおよびメニューアイテムで使用される製品です。
材料に関する詳細を入力。
- 名前
- 価格(仕入先)
- 写真
- 密度
- 栄養
- バーコード
- メモ
- 可食部
- 抽象単位
- グループ
材料の詳細をすべて入力する必要はありません。
ただし、特定の機能を使用するには、いくつかの必須情報を入力する必要があります。
例
- レシピの原価を計算したいとします。
- そのレシピで使用される材料には価格がありません。
- その材料に対して少なくとも 1 つの価格を入力する必要があります。
- そうしないと、 Fillet はその材料を使用してそのレシピの原価を計算できません。
材料詳細
材料詳細 | 特徴 |
---|---|
価格 | この材料のさまざまなサプライヤー (Purveyors) の価格を作成。 |
密度 | 密度を入力と、この材料が使用されている場合はどこでも、Filletで質量単位と体積単位の間の変換を行うことができます。 |
栄養 | 栄養を入力と、Filletはこの材料を使用してレシピやメニューアイテムの栄養を計算できます。 |
バーコード | バーコードを入力と、フィレットのスキャン機能を使用してこの材料を検索できます。 |
メモ | メモを入力、簡単な考えやアイデアなどを記録します。 |
可食部 | 「可食部」を入力、この材料の何パーセントが使用可能かを指定します。Filletはこの情報を計算に使用します。 |
抽象単位 | 抽象単位を作成、この材料の測定単位(油のボトル、卵の箱など) をカスタマイズします。 |
グループ | グループを作成か、この材料を既存のグループに追加して、材料を整理します。 |
写真 | この材料に無制限の写真を追加。 |
新しい材料を作成
iOSとiPadOS
- [すべての材料]リストで、 をタップして新しい材料を作成します。
- 新しい材料の名前を入力。
Android
- 材料リストで、「新しい材料」ボタンをタップします。
- 新しい材料の名前を入力。
Web
- 「材料」タブで、 「材料の作成」ボタンをクリック。
- 新しい材料の名前を入力。
- 新しい材料に関する詳細を入力か、後で設定します。
材料を確認および変更する
iOSとiPadOS
- [すべての材料]リストで、材料をタップして選択します。
- 材料の詳細を変更します。
- 削除するには、 「材料を削除」をタップ。
Android
- 「材料」リストで、 「材料」をタップして選択します。
- 材料の詳細を変更します。
- 削除するには、「 」をタップ、 「削除」をタップします。
Web
- 「材料」タブで、材料をクリック選択します。
- 材料の詳細を変更します。
- 削除するには、 「材料の削除」ボタンをクリック。
材料を使用したFillet機能
特徴 | 説明 |
---|---|
価格 | この材料のさまざまなサプライヤー (Purveyors) の価格を作成。 |
レシピ | レシピに材料を追加(構成要素を追加) |
メニュー | メニューアイテムに材料を追加(構成要素を追加) |
価格 | サプライヤー (仕入先または売り手) が販売する材料の価格を保存 |
注文 | 注文機能を使用、サプライヤーに材料を注文。 |
在庫 | 在庫機能を使用、在庫のあるさまざまな量の材料を追跡します。 |
無駄 | 廃棄機能を使用、使用できず廃棄する必要がある材料を追跡します。 |