抽象単位
Filletでは、抽象単位は非標準の測定単位です
抽象単位とそれをFilletアプリで使用する方法について学びます。
抽象単位
材料の抽象単位
材料の場合、通常は抽象単位を使用して次のことを行います。
-
売り手からの価格を入力
売り手は通常、「個」、「ケース」、「バッグ」などの測定単位を使用します。
-
カスタムの柔軟な測定を使用
製造中または材料の準備中に、標準以外の測定値に依存する場合があります。
例
状況
3 つの材料の抽象単位を作成したいとします。
- "オリーブオイル"
- "レモン汁"
- "ハニー"
各材料に対して、測定単位として抽象単位「ボトル」を使用したいとします。
ソリューション
3 つの材料のそれぞれで、「ボトル」という名前の抽象単位を作成します。
これで、任意の標準単位への変換を指定します3 つの固有の抽象単位ができました。
ここでは、リットル (「 L」)、キログラム (「kg」)、ガロン (「gal 」) の 3 つの異なる標準単位への変換が指定されています。
材料名 | 抽象単位 | 変換 |
---|---|---|
オリーブオイル | ボトル | L |
レモン汁 | ボトル | 1gal |
蜂蜜 | ボトル | kg |
レシピの抽象単位
「レシピの収量」は、レシピによって生産される製品の量です。
「レシピの収量単位」は、レシピの収量を測定するために使用される抽象単位です。 Filletは、レシピの収量のデフォルトの測定単位を提供します。これは、「serving」という名前の抽象単位です。 レシピに対して任意の数表示のレシピの収量単位を作成できます。
レシピの場合、抽象単位を使用して次のことを行うことができます。
-
カスタムの柔軟な測定を使用
製造中または構成要素の準備中に、標準以外の測定値に依存する場合があります。
-
さまざまな分量や分量を管理
さまざまな部分のリストを保存し、さまざまな組み合わせのコストを比較できます。
例えば、1つのレシピを「丸ごと1個」「4等分」「8個」などに分けることができます。
また、選択したレシピの収量単位に応じて栄養成分表示がどのように変化するかを確認できます。
例
状況
レシピの収量を測定するために、3 つのレシピの抽象単位を作成したいとします。
- "バナナケーキ"
- 「バターパン」
- 「チョコレートクッキー」
各レシピについて、抽象単位「個」を使用してレシピの収量を測定したいとします。
ソリューション
3 つのレシピのそれぞれで、「ピース」という名前の抽象単位を作成します。
これで、任意の標準単位への変換を指定します3 つの固有の抽象単位ができました。
ここでは、グラム (「 g」)、ポンド (「lb」)、オンス (「oz 」) といったさまざまな標準質量単位への変換が指定されています。
レシピ名 | 抽象単位 | 変換 |
---|---|---|
バナナケーキ | ピース | g |
バターブレッド | ピース | 1lb |
チョコレートクッキー | ピース | 3oz |
類似した名前を持つ抽象単位
類似した名前の抽象単位を作成しても、それらを異なる目的の異なるタイプのオブジェクトで使用する可能性があります。
最も一般的に使用される抽象単位は「each」です。これは、 Filletモバイル アプリによって提供される候補として表示された抽象単位のリストに含まれています。
このような状況では、混乱や間違いを避ける注文に、すぐに変換を指定します必要があります。
例
状況
さまざまなオブジェクトの測定単位として「each」を使用したいとします。
- 『有機はちみつkg 4個入』
- 「ココナッツオイル、1gal、6ケース」
- "バナナケーキ"
- 「チョコレートクッキー」
材料については、「each」を使用して売り手の価格をFilletに入力します。
レシピの場合、「each」を使用してレシピの収量を測定します。
ソリューション
4 つのオブジェクトのそれぞれに、「each」という名前の抽象単位を作成します。
これで、4 つの固有の抽象単位ができ、任意の標準単位への変換を指定しますできます。
オブジェクトの種類 | オブジェクト名 | 抽象単位 | 変換 |
---|---|---|---|
材料 | 有機はちみつkg 4個パック | 各 | kg |
材料 | ココナッツオイル、1gal、6個入り | 各 | L |
レシピ | バナナケーキ | 各 | g |
レシピ | チョコレートクッキー | 各 | 3oz |
結果
同様に、変換はさまざまな標準単位(キログラム ("kg")、ガロン ("gal")、グラム ("g")、およびオンス ("oz")) に指定されます。
最後に、これらの抽象単位はそれぞれ、それが属するオブジェクトでのみ使用でき、他のオブジェクトでは使用できません。